Wie is de spion
Een groep mensen stort zich in een avontuur waarin alles draait om geld verdienen voor de prijzenpot. Maar er is één persoon, een spion, die de boel saboteert en alles wil laten mislukken.
Is het een spionnen streek of is je medespeler altijd zo onhandig? Is het de spion die een verkeerd antwoord gaf of wist hij of zij het echt niet? De opdrachten zijn spectaculair en spannend. Je dient te beschikken over de volgende eigenschappen: inventiviteit, stressbestendigheid, intelligentie, inzicht, lef en bovenal mensenkennis. Want het uiteindelijke doel is het ontmaskeren van de spion.
De kandidaten voeren gezamenlijk opdrachten uit om de prijzenpot te spekken. Met de aanwezigheid van een spion in hun midden is dat voortdurend een lastige klus. Om de opdrachten tot een goed einde te brengen, moeten ze samenwerken en elkaar vertrouwen. Alleen wie kun je vertrouwen en wie niet? De spion probeert altijd de opdrachten te saboteren zodat er geen geld wordt verdiend voor de pot!
Dit spel is ontwikkeld voor teambuilding. De groep moet goed met elkaar samenwerken om de opdrachten te laten slagen. In het programma zitten zowel spectaculaire als rustige opdrachten. Voor elke deelnemer zit er wel een opdracht bij waarin iemand zijn of haar sterke kant kan laten zien. Er zijn verschillende opdrachten waaruit gekozen kan worden, deze zijn te vinden in deze activiteitenmap.
Afhankelijk van het aantal deelnemers wordt het aantal opdrachten bepaald. Alles kan aangepast worden op uw wensen.
Voor het spelen van dit spel zijn minimaal 20 deelnemers nodig.
- De donkere gang
- Spionage opdracht
- Vind het geld
- Kennis opdracht
- Geheime locatie
- Kleurencode
- Chaotische zoektocht
- Fototour
- Geblinddoekt
- Hersenkraker
De donkere gang
Ooit op een plek geweest waar het zo ontzettend donker is dat je werkelijk niks ziet? Waar het zo smal is dat je er bijna claustrofobisch van zou worden? Maak dan nu kennis met de donkere gang in het fort Pampus. Door heel de donkere gang verspreid hangt geld aan de wanden.
Maar pas op! Er hangt niet alleen geld, er hangen ook bommen. Het team krijgt een plattegrond te zien van de donkere gang. Daarop staat al het geld en de bommen aangegeven. De spelers gaan alleen of in 2-tallen de donkere gang in met een portofoon en mogen onderweg 1 item meepakken.
Pakt de speler een bom, dan raakt hij of zij daarmee geld kwijt. En de spion? Die weet uiteraard waar de bommen hangen…
- Minimaal aantal deelnemers: 20
- Maximaal aantal deelnemers: 30
- Duur van deze opdracht: 30 minuten
Spionage opdracht
De spelers krijgen elk een vel papier met daarop een duidelijk leesbare naam op hun borst en rug gespeld. Het team verzamelt zich in een kamer in het fort. Daar ligt een plattegrond met daarop de plek waar ze geld moeten halen. Dit geld moeten ze ook weer terugbrengen naar het startpunt, dan pas is het geld verdiend.
Uiteraard gaat dit niet zo makkelijk. Door heel het fort staan spionnen die erop uit zijn om de namen die de spelers op hun borst hebben te achterhalen.
Lukt het ze om ongezien het geld veilig naar het startpunt te brengen en de spionnen te ontwijken?
- Minimaal aantal deelnemers: 20
- Maximaal aantal deelnemers: 30
- Duur van deze opdracht: 30 minuten
Vind het geld!
Een van de kamers aan de oostzijde van het fort geldt als startbasis voor deze opdracht. Elk team heeft een andere kamer als startbasis. Bij elke kamer staat iemand van de leiding met een stopwatch.
In het fort ligt op verschillende plekken geld verborgen. Elk team heeft een kamer als startbasis en krijgt in de eerste ronde 1 minuut de tijd om de kamer te verlaten en geld te gaan zoeken. Als deze 1 minuut bijna om is gaat er een sirene en moeten de spelers vliegensvlug terug naar de startbasis. De spelers die niet op tijd terug zijn liggen uit het spel, samen met het geld dat ze gevonden hebben! De 2e ronde telt ook 1 minuut om geld te gaan zoeken. De regels zijn hetzelfde.

In de 3e ronde krijgen de spelers een halve minuut om geld te gaan zoeken in het fort. Maar hierna is het nog niet afgelopen. Om het geld echt te verdienen dient elk team nog 5 vragen te beantwoorden over Pampus. Als alle vragen goed worden beantwoord hebben ze al het geld verdiend. Hoe minder vragen ze goed beantwoorden, des te minder geld verdienen ze voor de pot.
- Minimaal aantal deelnemers: 20
- Maximaal aantal deelnemers: 30
- Duur van deze opdracht: 15 minuten
Kennis opdracht
De teams beginnen elk aan een kant van het fort. Ze krijgen een envelop mee waarin een eerste aanwijzing zit die leidt naar de plek waar ze een nieuwe aanwijzing kunnen vinden. Eenmaal op deze plek aangekomen moet het team een vraag beantwoorden door te kiezen uit 2 enveloppen. In de goede envelop zit een kaartje met een nieuwe aanwijzing. In de foute envelop zit ook een kaartje met de aanwijzing maar ook een kaartje waarop staat: -100. 100 euro uit de pot dus! Dat is een dure aanwijzing.

Pas als ze de laatste vraag goed beantwoorden krijgen ze de sleutel van de kist waar het geld in zit. Beantwoorden ze deze vraag fout, dan is er niks verdiend! De ultieme opdracht voor de spion om de boel flink te saboteren…
- Minimaal aantal deelnemers: 20
- Maximaal aantal deelnemers: 30
- Duur van deze opdracht: 30 minuten
Geheime locatie
Een van de spelers wordt geblinddoekt en ontvoerd naar een geheime locatie in het fort. De andere spelers krijgen twee aanwijzingen in een envelop over de locatie van de sleutel die nodig is om de speler die ontvoerd is te bevrijden en de kist open te maken waarin het geld ligt. De sleutel ligt verstopt in een van de kamers van het fort. De speler die ontvoerd is mag twee keer 10 seconden via een portofoon communiceren met de groep om uit te leggen waar hij of zij zit opgesloten. Lukt het team het om binnen de tijd de ontvoerde speler te bevrijden? Dan verdienen ze geld voor de pot. Lukt dit niet, dan is er niks verdiend.
- Minimaal aantal deelnemers: 20
- Maximaal aantal deelnemers: 30
- Duur van deze opdracht: 30 minuten
Kleurencode
Deze opdracht die gespeeld wordt is in feite het spelletje Mastermind. De begeleider heeft 4 kleuren op een rijtje op papier en de spelers moeten deze kleurencode zien te achterhalen.

Hiervoor gebruiken ze handdoeken in verschillende kleuren. De spelers leggen de kleuren in een willekeurige volgorde neer en de begeleider geeft aan hoeveel kleuren er juist zijn en hoeveel plekken er juist zijn. Wélke kleuren en plekken er juist zijn, dat wordt uiteraard niet verklapt. Hoe meer beurten de spelers nodig hebben om de juiste code te raden, hoe minder geld ze zullen verdienen voor de pot..
- Minimaal aantal deelnemers: 20
- Maximaal aantal deelnemers: 30
- Duur van deze opdracht: 30 minuten
Chaotische zoektocht
In het fort staan 3 kisten met een slot erop. Op elke kist hoort een andere sleutel. Deze sleutels zullen eerst gezocht moeten worden! De sleutels liggen in het zand begraven bovenop de fortgracht. De spelers zullen moeten graven totdat ze de sleutels gevonden hebben.

Zodra er een sleutel gevonden is kan één van de spelers met de sleutel naar de kisten rennen om te proberen of de sleutel op een van de kisten past. Maar pas op! Als je de sleutel aan de spion meegeeft gaat het natuurlijk fout..
- Minimaal aantal deelnemers: 20
- Maximaal aantal deelnemers: 30
- Duur van deze opdracht: 30 minuten
Fototour
Bij dit spel zijn er twee teams, allebei dienen ze te beschikken over een goed geheugen en fotografie vaardigheden. De teams krijgen tegelijk een rondleiding door het fort. De gids vertelt vanalles over het fort en laat bijzondere plekken zien. Van deze bijzondere plekken moeten de teams een foto maken.
Hierna komen de teams bij elkaar. Het is de bedoeling dat de teams raden op welke plekken de foto’s genomen zijn en wat het verhaal achter die plek is. Per goed geraden foto kan geld verdiend worden.
- Minimaal aantal deelnemers: 20
- Maximaal aantal deelnemers: 30
- Duur van deze opdracht: 30 minuten
Geblinddoekt
De teams verzamelen in de middelste ruimte van het fort. Van allebei de teams worden 5 willekeurige spelers uitgekozen en geblinddoekt. Deze spelers worden meegenomen buiten het fort, in de fortgracht.
In de fortgracht ligt een touw die het fort ingaat en door verschillende ruimtes loopt, helemaal naar de middelste ruimte van het fort.

De 5 geblinddoekte spelers moeten opzoek naar het touw in de fortgracht en dit touw volgen door de verschillende ruimtes. De 5 geblinddoekte spelers die als eerste het einde van het touw bereiken en daarmee de ruimte waar de teams zich bevinden hebben teruggevonden winnen geld voor hun team.
- Minimaal aantal deelnemers: 20
- Maximaal aantal deelnemers: 30
- Duur van deze opdracht: 30 minuten
Hersenkraker
Op het dak van het fort liggen allerlei letters verspreid. Alles ligt door elkaar.
Aan de groep de taak om van deze letters een zin te vormen.
De zin die ze gevormd hebben moeten ze onthouden tot aan het eind van het programma. Dan kunnen ze het laatste geld verdienen voor de pot.
- Minimaal aantal deelnemers: 20
- Maximaal aantal deelnemers: 30
- Duur van deze opdracht: 30 minuten
