Geest van Pampus

( 1 Vote )

Dit spannende spelprogramma speelt zich af op het Forteiland Pampus. De deelnemers gaan op zoek naar een ‘waar’ gebeurd verhaal over de laatst gelegerde militair op Pampus en daarvoor moeten ze terug naar de jaren ’30 van de vorige eeuw.

Documentaire

Sinds de aanstelling van het nieuwe Fortwachter echtpaar Kris en Maartje, vinden er onverklaarbare gebeurtenissen plaats op het eiland Pampus. Meestal tegen de avond klinken er vanuit het achterste gedeelte van de donker gang klopgeluiden en iets wat op een stem lijkt. Als je goed luistert lijkt het net alsof er Maartje geroepen wordt, zeer toevallig de naam van de nieuwe fortwachter. Meerdere paragnosten hebben het eiland al bezocht om tevergeefs in contact te komen met deze ‘geest’.

activiteiten-geest01-artikel

We zijn de geschiedenis in gedoken en hebben iets bijzonders ontdekt. Eerst wordt het tijd om naar Muiden af te reizen om de oversteek naar dit mysterieuze eiland te maken. We hebben een afspraak met fortwachters Kris en Maartje die via een televisieprogramma wekenlang gestreden hebben voor deze nieuwe functie.

De Geest van Pampusactiviteiten-geest02-artikel

Een Noord-Hollandse sage over een verdwenen militair. Een realistisch spelprogramma op een unieke locatie.

De deelnemers krijgen het volgende te horen van de acteur/spelbegeleider:
In 1932 is een hier gelegerde militair op geheimzinnige wijze om het leven gekomen. Waarschijnlijk is zijn ziel niet tevreden met zijn lot. Het verhaal gaat dat zijn geest nog af en toe door het Fort dwaalt. Vooral in de buitenste donkere gang is hij actief. Met zijn houten been dreunt hij tegen de muren om de bezoekers schrik aan te jagen. Hoe hij aan zijn houten been is gekomen, staat nergens beschreven.

Hoort u gerommel van het spook, blijf dan rustig en raak niet in paniek. Ga niet tegen het spook tekeer, dat is buitengewoon gevaarlijk.

Het spel

De deelnemers worden vervolgens kris kras over het eiland geleid. Ze krijgen een plattegrond met zes locaties, waar aanwijzingen te vinden zijn die bij elkaar het verhaal vertellen: Zo moeten zij een vlot vinden bij het strand, waar aanwijzingen te vinden zijn. Een andere opdracht vindt plaats in het slaapverblijf van de militair Pieter van Heyloo, waarbij na een geslaagde opdracht de teams het dagboek mogen inzien. De teams moeten ook de donkere gang in om aanwijzingen te vinden. Misschien komen zij de Geest wel tegen…

Alle teams doorlopen het programma volgens een vast tijdsschema en komen bij elke opdracht andere teams tegen.

Prijsuitreiking

Na de zoektocht hebben de groepen de tijd om met de gevonden informatie hun reconstructie van het verhaal te maken. Deze verhalen presenteren de groepen aan elkaar. Degene die het meest in de buurt van de echte sage komt wint een prijs!

Tags: forteiland | geest | pampus | spelprogramma

Laatste nieuws

  • 1
  • 2

BrancheContact wint Gouden Giraffe

BrancheContact wint Gouden Giraffe

Yes, de Gouden Giraffe is binnen! BrancheContact een samenwerking van de bootsmannen en de Levensgenieters heeft de Gouden Giraffe voor Beste Beursconcept gewonnen! Op donderdag 22 maart 2012 werd met...

Read more

Relatiedag Pampus Exclusief

  Op woensdag 9 mei organiseert Pampus Exclusief een relatiedag om u te laten ervaren hoe uw evenement er op Pampus uit zou kunnen zien. Pampus Exclusief is een collectief bestaande uit...

Read more